ハンゲで勝って、天鳳で負けてる理由

ハンゲで勝ててる理由

ツイてる。まずこれが大きい。
他には考えられる要因としては・・・

  • 相手が強い故に自分の読みが当てやすい、信頼できる
  • 同じ面子で打っているからキャラ読みが使いやすい
  • それ故に、読みセンサーを最大限に有効活用できる
  • 特にピントがしっかり合ってるときは、グレートな押し引きが可能

速度的には周りと似たり寄ったりだけど、向こうよりも読みを利用した深い踏み込みや待ち選択が多い分、こっちの方にあがりが転がり込むことが多い。

修正したい点

  • 2着のときはもう少し強引にトップを狙う打ち方が必要
  • 1着じゃないと貯金が増えないから、その意識を頭の端っこに置いておく

天鳳で負けてる理由

ハンゲと逆。
手が入らない。
聴牌したり、追い込まれてから打つ牌で大きい手に刺さる。
それ以外にもいろいろ思い当たる部分がある。

具体的には・・・

  • 速度差、これが大きい。基本は打点よりも早上がり優先
    ・・・早上がりで絞らない相手が多いから、噛み合わせが良いとあっという間にあがりを拾われる
  • 手が入らず追い込まれると、そのままラスになるケースが多い
  • 思っているよりもラス回避特化が少ない
     -普通にトップ狙いの打ち方をする人が多い印象
     -要は速度重視の攻めっ気が強い打撃タイプが多い

対策としては下のような感じ

  • 手組み・読みの精度ともにこちらが上なので、打撃戦に持ち込めばこっちが有利
  • スピードで負けてるなら、同じ速度で対抗すればいい。もともと仕掛けは得意
  • 追っかけリーチを平然と打ってくる人が多いから、弱い手はダマ
  • 逆に、強い手で聴牌を取ることをハンゲよりも重視すべき
  • 2着でもよしとする。1着を無理に狙うような打ち方はせずに、取れるときだけ拾えばいい

結論

  • 基本は速度重視の打撃戦で構える
  • 攻撃8:防御2くらいのバランス(ハンゲと同じ)
  • フーロ率38%くらいのバランス(ハンゲよりやや速い)
  • 門前手は強い手のみゴリ押し
  • 弱い手はダマでサクッとあがり、回すか降りのかわし手志向で